domingo, 26 de febrero de 2023

Ashguine, la mascota «olvidada» de los MSX2

Ashguine fue un personaje creado por Panasonic para anunciar su gama de ordenadores MSX2 en 1986. Diseñado con aspecto de saurio humanoide y ataviado con pinta de bárbaro futurista, protagonizó varios anuncios de imagen real con unos efectos especiales muy logrados (para la época) creados con maquetas y animación stop motion.

Ashguine tuvo su propia serie de mangas y una saga de videojuegos exclusivos para el estandar MSX2, que abarcaron desde la estrategia al arcade de scroll vertical tipo Ikari Warriors. A pesar de todo ello,no terminó de cuajar como símbolo del estandar y finalmente, la propia Panasonic lo dejo de lado y utilizó otros personajes (reales o ficticios) para anunciar sus equipos MSX2+ y MSX Turbo R.

miércoles, 1 de febrero de 2023

Curso de MSX dBASE II en video (1989)

 

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El MSX fue el primer sistema en compatibilizar los ordenadores domésticos y los de oficina, gracias al sistema operativo de disco MSX-DOS, la versión doméstica del MS-DOS de los compatibles IBM. Practicamente todo el software profesional de la época fue versionado para MSX lo que permitia por primera vez "llevarse el trabajo a casa" y poder usar el ordenador doméstico para completar las tareas de la oficina o la universidad. 

En paises como Brasil y Argentina, esta característica llevó a que, de hecho, los económicos (por comparación) ordenadores MSX llegaran a reemplazar a los compatibles IBM como puestos de trabajo en muchas empresas. En este curso, emitido por la televisión nacional brasileña en 1989, el profesor Pieluigi Piazzi enseñaba a manejar el software de base de datos dBase II usando un ordenador MSX.