miércoles, 25 de enero de 2023

MSX: Despertando vocaciones desde los años 80 (y sigue…)

La década de los 80 fue cuando los ordenadores de 8 bits entraron en nuestras casas de forma generalizada. Sin duda, para todos los niños o adolescentes que tuvimos uno de estos ordenadores, este hecho fue uno de los principales motores para despertar la vocación de muchos de los que hoy en día nos dedicamos a la profesión informática. Con la forma en que había que interactuar con estos ordenadores, la informática entraba en nuestras vidas de forma tangible. Fue un auténtico antes y un después, como demuestra el hecho de que estos años hayan pasado a llamarse “La edad de oro del software español”, y por la aparición de innumerables publicaciones retrospectivas al respecto, creadas en actualidad.

Entre el póquer de los ordenadores de 8 bits que triunfaron en Europa, en España y Holanda destacó sobre todo una familia de ordenadores que provenía de Japón, el sistema MSX. De la mano de Microsoft, como ecualizador entre distintas empresas japonesas, el objetivo era un poco visto hasta el momento: crear un estándar compatible entre diferentes fabricantes. El colorismo de sus gráficos y su música, junto a los cartuchos provenientes de Japón (con su estética japonesa, que ya empezaba a resonar en los jóvenes del momento), hicieron el resto. La unión entre el amor a la informática y todo lo relacionado con el país del sol naciente, aficiones que hoy ya se consideran tan naturales como que se haga de día cada mañana.

Aunque hace casi cuatro décadas de todo ello, hoy en día los fans del MSX siguen manteniendo la llama viva, no sólo a través de los emuladores, sino conservando el hardware y juegos originales. Con desarrolladores que todavía, o bien homenajean a los antiguos juegos de MSX a sus creaciones modernas (Unepic, La-Mulana), o que siguen creando juegos o aplicaciones originales para este sistema. Todo un reto en una época cuando los juegos ya se programan con potentes herramientas y se mide en gigabytes, y no kilobytes como entonces.

En esta jornada, como parte de los actos para los 25 años de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación, queremos celebrar uno de los sistemas clave en nuestro país por toda una generación de profesionales de la informática. En estrecha colaboración con la Asociación de Amigos del MSX (AAMSX), queremos crear una jornada abierta al público, donde creadores y expositores nos mostrarán sus demostraciones, y con charlas en paralelo y podcasts en directo por parte de miembros destacados entre los amantes del MSX.

Como acto vertebrador de esta jornada, contaremos con el gran honor de la visita y ponencia por parte de Kazuhiko Nishi, fundador de ASCII Corporation, y la persona que puede considerarse el padre del estándar MSX. En esta charla, nos mostrará cómo la saga continúa, con la presentación del nuevo estándar MSX-3, como parte de sus presentaciones periódicas sobre la evolución de este sistema, llamadas DevCon (esta será en DevCon 3.2).

Tengas o no un ordenador de este sistema, una jornada imprescindible para cualquier apasionado de la informática que quiera conocer o recordar el inicio de todo ello. ¡Todo el mundo está invitado!

IMPORTANTE: Para poder acceder a la jornada en general es necesario realizar un registro previo (gratuito). En el caso específico de la ponencia de Kazuhiko Nishi, es necesario un registro adicional aparte, con número de plazas limitado al aforo.

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